Secret of Mana

L'histoire démarre au Hamos Potos, où un jeune garçon et deux de ses camarades discutent sur un tronc d'arbre surplombant les chutes, endroit normalement interdit par les adultes. Seulement notre jeune héros, un peu maladroit, va brutalement chuter du large tronc d'arbre ! Ses amis affolés courent alors au village prévenir le maire. Pendant ce temps, le jeune garçon atterit avec fracas dans le lac ! Il arrive assez vite à en sortir, mais se rends alors compte qu'il est impossible de rentrer au village. En effet d'épaisses brouissailles barrent le chemin verc ce dernier. Il se dit alors qui lui faudrait un ustensile tranchant pour s'y frayer un passage. Or, au milieu du lac, se trouve justement une épe enchassée dans un rocher. L'épée semble de plus l'attirer par quelque force mystérieuse...Il hésite donc un peu, mais finni par se rendre devant elle. Il a alors la surprise d'entendre une voix mystérieuse l'appeler, celle-ci lui demandant de retirer l'épée. Il s'execute donc, et c'est dans un flot de lumière éblouissante que se passe cet instant. L'épée retirée de son socle, le fantôme d'un chevalier apparaît murmurant quelques mots, puis se dissipe comme par magie. Le jeune garçon, fils adoptif du maire, se rends donc au village en coupant à travers broussailes. Il est assez enjoué, mais néamoins étonné de constater la présence d'animaux hostiles, contre lequels il doit se battre. Mais en rentrant chez lui il déclenche un véritable mouvement de panique. Car l'épée qu'il posséde est la fameuse épée Mana. Qui, tant qu'elle était enchassée dans son socle, maintenait l'équilibre du monde...

Les villageois se montrent rapidement hostiles, et une reunion avec le maire est oraganisée. La décision est unamine, et même le maire ne peut cette fois s'y opposer. Le jeune garçon est banni du village. Ce dernier lui raconte alors la venue de sa mère au village, puis sa mystérieuse disparition...Qui avait conduit à ce qu'il soit adopter par ses soins. Il lui remet un peu d'argent pour pouvoir se débrouiller dehors, et le jeune garçon sort de la maison. Mais une fois dehors, il est pris à parti de manière virulente par un de ses camarades....Alors que la dispute se poursuit, un violent tremblement de terre secoue le village ! Un eboulement se produit sous les pas des deux protagonistes ! Ils tombent alors nez à nez avec un monstre...

D'en haut un chevalier de passage, nommé Jean lui prodiguera des conseils pour battre le monstre. Notre héros apprenenant alors à se sevir de son arme, vaincra le monstre. Une fois sorti de là, Jean lui parlera. Il lui dira que si l'épée l'a appeler c'est qu'elle faible, et à besoin d'être restaurée, néamoins il est bien trop jeune pour pareille mission. Aussi Jean en déduit-il que les choses vont mal. Il lui demande d'aller voir Lucie la sage, au temple de l'eau, celle-ci pouvant lui indiquer la marche à suivre. La marche à suivre étant de restaurer l'épée en la mettant en contact avec l'énergie des huit graines mana, mais aussi de trouver des sphères d'armes pour reforger l'épée de manière à ce qu'elle soit plus performante.

Sur le retour, notre ami se fait capturer par des gobelins, qui n'ont d'autre but que de la manger. Le voilà donc bientôt dans une marmite bouillant sur le feu ! Heureusement, une jeune fille passant par là l'aidera à s'échapper en douce. Puis la mystérieuse inconnue disparaîtra. C'est dans la ville voisine de Pandore, plus précisement  au chateau, qu'il recroisera cette dernière. Son père, un riche notable, veut la forcer à se marier avec une personne, alors qu'elle en aime une autre. De plus elle apprendra avec stupeur, que Tom, le jeune soldat dont elle éprise, à sans doute été envoyé à une mort certaine. Il a été envoyé chez la sorcière Sorcia, responsable du mutisme pronnonce gagnant peu à peu tous les villageaois. Elle décide de se joindre au héros pour se rendre dans la fameuse forêt de la sorcière, alors que lui doit d'abord se rendre au Hameau Nani ( chez les nains ), pour y rencontrer Vulk le forgeron. Ce dernier étant en effet capable selon les dires de Lucie, de reforger l'épée. Ils se rendent dans la forêt, mais se rendent vite compte qu'une arme leur manque pour continuer leur chemin. Des statues de pierre bloquent en effet le passage. Ils se rendent donc au Hameau Nani, dans l'epoir que Vulk pourra les aider pour cela aussi. Mais arrivés au village, un monstre apparaît semant la zizanie ! S'en occupant aussitôt, nos deux héros ont tôt fait de s'en débarasser, et d'ainsi récuperer une nouvelle sphère d'arme. Le marteau de Vulk impregné de Mana pure après avoir réstauré l'épée, pourra ainsi restaurer de nombreuses autres armes. Le dernier protagniste, un jeune elfe amnésique ayant été emporté par le courant, et receuilli par les nains, fera bientôt son apparition.
Lui et son complice nain appitoyent les gens pour leur souttirer de l'argent. Mais nos amis découvrent toute l'affaire ! Ils décident alors de leur rendre tout leur argent, et s'excusent platement. Conseillé par le nain, l'elfe décidera de se joindre au groupe d'aventuriers. Car en effet, le pouvoir des graines Mana peut certainement lui rendre la mémoire.
De nombreuses aventures, et de nouveaux amis attendent nos héros !

Dernière mise à jour de cette page le 25/08/2008

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